CELTIC CLAN

CEAD MILE FAILTE
 
StartseiteAnmeldenLogin

Teilen | 
 

 An diese Regeln muss sich jeder in der CC halten:

Nach unten 
AutorNachricht
Celtic
CC
avatar

Anzahl der Beiträge : 323
Anmeldedatum : 25.06.08
Alter : 52
Ort : Salzburg

BeitragThema: An diese Regeln muss sich jeder in der CC halten:   Di Okt 14, 2008 12:37 pm

§1
Angriffe innerhalb der Allianz sind verboten. Bei Missachtung wird der Angreifer sofort aus der Allianz entlassen und zu Freiwild erklärt.

§2
NAP´s und Bündnisse sind einzuhalten. Bei Missachtung erfolgt der sofortige Ausschluss aus der Allianz und die Erklärung zum Allianzfeind.

§3
Angriffe auf Mitglieder anderer größerer Allianzen sind vor einem Angriff von der Führung zu genehmigen. Bei Zuwiderhandlung droht der sofortige Ausschluss und die Erklärung zur Farm.

§4
Es besteht Forumspflicht. Jedes Mitglied hat sich im Forum anzumelden und dieses auch zu nutzen! Missachtung führt zu einer Verwarnung.
Es besteht Sitterpflicht!
Bei wiederholtem Fehlverhalten oder aber auch bei Inaktivität, erfolgt die Entlassung.

§5
Im Kriegsfall ist der Führung jedenfalls und bedingungslos zu gehorchen. Anordnungen haben umgehend von ALLEN Membern ausgeführt zu werden. Verweigerung oder wissentliches Fehlverhalten führt zum Ausschluss. In besonderen Fällen kann die Führung dies für einzelne Mitglieder abändern und den Gegebenheiten vor Ort anpassen.

§6
Die angeführten Führungsmitglieder haben ihre Pflichten sorgfältig zu erfüllen. Sollten sie Fehlverhalten zeigen, muss der Rest der Allianzführung mit geeigneten Mitteln gegensteuern. Alle Mitglieder haben sich an die Grundsätze der Allianz zu halten und sich der Führungscrew gegenüber loyal zu verhalten und haben deren Beschlüsse umzusetzen!

§7
Der Austritt aus der Allianz kann nur unter vorheriger Absprache mit der Führung "unbeschwert" geschehen. Sollte ein Mitglied ohne Angabe von Gründen die Allianz verlassen, dann ist von Spionage auszugehen und es wird dementsprechend gehandelt.

§8
Jedes Mitglied verpflichtet sich zu Wachstum und zum Besiedeln des Kerngebietes. Hierbei werden keine genauen Zahlen vorgegeben, aber die Führung wird sehr genau beobachten, wie die Einwohnerzahlen sich entwickeln und ob sinnlos Ressourcen vergeudet werden. Bei Verfehlungen wird eine Verwarnung ausgesprochen und bei Uneinsichtigkeit erfolgt der Ausschluss. Sinnlose Truppenverluste und Rohstoffverluste werden diskutiert.

§9
Jedes Mitglied sollte seinen Eigenschutz im Auge behalten. Defftruppen sollten immer ausreichend vorhanden sein. Als Mindestmaß wird hier ein Verhältnis von 50% der Dorfbevölkerung vorgegeben. Das bedeutet, dass ein Dorf mit 1000 Einwohnern 500 Defftruppen haben sollte. Bei den größeren Spieleren ist dieses Verhältnis natürlich anzuheben. Ab 3000 Einwohnern sollten mindestens 1800 Defftruppen vorhanden sein. Truppen sind vor der Produktion entsprechend aufzurüsten (Defftruppen in der Rüstungsschmiede & gegebenenfalls Offtruppen in der Waffenschmiede)

§10
Niemand außer der Führung hat Kontakt zu gegnerischen Allianzen aufzunehmen, außer mit dem Angreifer. Wenn ein Mitglied gefarmt wird, muss mit der Führung ein Lösungsweg besprochen werden. Einzelkontakte mit Angreifern sind im vorab in einer geeigneten korrekten sowie höflichen Form zu suchen. Angriffe auf größere Spieler oder Allianzen sind nur nach RS mit der Allyführung erlaubt.

§11
Ein Zuwiderhandeln gegen die Allianzregeln stellt einen Regelverstoss gegen die Gemeinschaft dar und eröffnet in der Führungscrew die Diskussion, um den Verbleib des Mitgliedes in unserer Gemeinschaft. Wir bauen auf unser Strategien und erwarten deren Einhaltung von unseren Membern! Über den Verbleib in der Allianz und die Verwarnungen entscheidet die Führung.

§12
Guter Umgangston, Respekt und Wertschätzung sind internen wie extern wohl selbstverständlich und Voraussetzung zum Verbleib. Einer für Alle - Alle für Einen!!! Das heißt: wir unterstützen uns gegenseitig. Aktiv sein heißt zumindest einmal tägliche Anwesenheit ( innerhalb von 24 Std.)in Dorf ist mehr wie SEHR erwünscht, daher werden wir Abwesenheiten von mehr als 24 Stunden, ohne entsprechend vernünftigen Sitter, nicht positiv gegenüber stehen und werden nach 3 Verwarnungen den Account aus der Allianz gestellt. Wir bauen auf unser Strategien und erwarten deren Einhaltung von unseren Membern!

§13
Kooperation ist unsere Strategie, unser Wert und der Zusammenhalt unsere Sicherheit. Eigeninteressen sind jedenfalls hinter Allianzinteressen zu stellen. Loyalität zu unserer Führung und zu unseren Zielen sind uns Weg und Ziel, Aufgabe und Verpflichtung. Diplomatie ist unsere Stärke und das Wort neben unseren Defftruppen unser Siegel und unser Schwert

§14
Spionage wird nicht vergessen!

_________________
lg
Celtic
CC

"Celtic Clan forever"

Nach oben Nach unten
Benutzerprofil anzeigen
 
An diese Regeln muss sich jeder in der CC halten:
Nach oben 
Seite 1 von 1
 Ähnliche Themen
-
» Regeln der Nickesk-Liga: Vor Anmeldung lesen!
» Radio-Eilmeldung: Kestrel bewirbt sich bei Ten Idealis
» Auria bewirbt sich
» Welche Extras lohnen sich?
» Update vom 06.08.2015 - Neue Questreihe "Das muss ein Zeichen sein!" (Zeitbegrenzung 30 Tage)

Befugnisse in diesem ForumSie können in diesem Forum nicht antworten
CELTIC CLAN :: Allgemeines Forum :: UNSERE REGELN-
Gehe zu: